👋 Gursch spelregler
Hur man vinner
För att vinna skall du gå ut på så låg totalsumma av dina kort, och i de flesta fall vill man gå ut på så många kort som möjligt.
Exempel på bra händer att gå ut på:
Exempel på dåliga händer att gå ut på:
Hur spelet fungerar
- Innan spelet påbörjas måste en multipel väljas, till exempel 2x, 5x, eller 10x. Detta avgör hur mycket den som förlorar rundan ska multiplicera det han gick ut på och därefter betala till vinnaren.
- Varje spelare får antingen 3, 5 eller 7 kort. Sista kortet läggs uppåt och kallas floppen. Den som får högst flopp får börja lägga kort och också bestämma hur många kort som ska slängas i nästa steg.
- Nu finns det tre alternativ;
- Om flopp-vinnaren vill slänga ett eller fler kort säger han det och då måste alla följa, eller så kan man välja att stå över men då appliceras reglerna här
- Om flopp-vinnaren vill spela direkt och inte slänga något kort måste alla köra också.
- Om man inte har ett enda klätt kort (ingen knäckt, dam, kung eller ess) får man slaska och då får man fem nya, stängda, kort. Detta måste sägas innan något av ovan aktiveras. Läs mer om generella spelregler här.
- Därefter lägger flopp-vinnaren ett eller fler kort. Du får endast lägga flera kort om de synar, eller är en kameleont. Till exempel en 7a och ett ess kan läggas (och blir då två ess som övriga måste syna). Eller så kan du välja att bara lägga ett kort, till exempel en 10a.
- Efter att flopp-vinnaren har börjat rundan går man medsols och då ska övriga spelare syna eller saka. Det betyder att antingen ska spelaren matcha den spelares innans lagda kort, och om du inte kan matcha lägger du ditt lägsta kort (om fler kort ligger så ska ditt högsta läggas och samtliga lägsta, se mer här).
- Den som vinner första rundan, i många fall den som sitter motsols om flopp-vinnaren, får påbörja nästa runda.
- Den som lägger lägsta kortet/korten i slutet av rundan vinner. Förloraren betalar vinnaren.
Exempel
Två eller fler spelare krävs. Tre spelare med 5 kort var i detta exempel:
Spelare |
Kort |
Flopp-vinnare |
Max |
2a, 7a, 4a, ess, dam |
Vinner floppen p.g.a att Max fick ess-kort som sista medan övriga fick 2a och kung som båda är mindre värda än ess. |
Jakob |
5a, kung, ess, 7a, 2a |
|
Carl |
10a, 10a, 7a, kung, kung |
|
Max väljer att spela direkt då han har väldigt bra kort. Första rundan ser ut såhär:
Spelare |
Lagda kort |
Motivering |
Max |
7a + ess |
7an binder sig till esset och blir då alltså två ess. |
Jakob |
7a + ess |
Jakob synar då han kunde (man måste syna om man kan). Hittills "leder" Jakob i denna runda. |
Carl |
7a + kung |
Carl kan inte syna 2st ess, och tvingas därför lägga sitt lägsta kort (7an = 2a) och sitt högsta, kungen. |
Jakob kommer ut som vinnare ur första rundan, då han var den sista i rundan som lyckades syna. Carl sakade (han kunde inte matcha föregående, Jakobs, hand).
Spelare |
Lagda kort |
Motivering |
Jakob |
Kung |
Han vill bli av med sitt högsta kort för att inte råka gå ut på detta. Dessutom gör han det lite svårt för de övriga spelarna att syna. |
Carl |
Kung |
Han synar (matchar Jakobs kung). Han leder rundan hittills. |
Max |
2a |
Han lägger sitt lägsta kort för han kunde inte matcha Carls kung (eller högre). Hans högsta som är kvar är ju dam, som är lägre än kung. |
Carl kommer ut som vinnare ur denna runda.
Spelare |
Lagda kort |
Motivering |
Carl |
10a |
Han vill EJ gå ut på båda sina 10or, med tanke på att oddsen att de andra spelarna har lägre än två 10or, tex en 5a och en 8a är stor. |
Max |
Dam |
Han blir som tur är av med sin dam och synar alltså Carls 10a. |
Jakob |
2a |
Med tanke på att Max la en dam måste han nu syna Maxs dam istället för Carls 10a. Det kan han inte så han lägger sitt lägsta, 2an. |
De går ut med följande kort:
Spelare |
Lagda kort |
Carl |
10a |
Max |
4a |
Jakob |
5a |
Vinnare: Max
Förlorare: Carl
Carl betalar Max 10 gånger (multipeln som bestämdes innan).
Regler vid saka
- Dina kameleonter blir automatiskt det lägsta kortet, alltid 2a, i denna situation.
- Om det är ett kort och du ska saka måste du alltid lägga din(a) kameleont(er) om du har - om du inte har 2or att ersätta den med, därefter 2a, 3a, 4a, 5a, osv. Lägst -> Högst.
- Om det är två eller fler kort du ska saka ska du alltid lägga ditt högsta kort, ess, kung, dam. Högst -> Lägst. Därefter ska du fylla ut med dina lägsta kort enligt regeln ovan. (kom ihåg: du måste alltid börja med kameleonter)
Regler vid flopp
- Den som vinner floppen, alltså får högst öppet kort vid utdelning, bestämmer enväldigt antal kort som alla ska slänga första gången. Efter första krävs det att alla är överens.
- Stå över: Man kan välja att stå över att slänga korten vid flopp, men då är man tvungen att stå över (
alla rundor) en till runda också också. Då förlorar man alltså all makt och åsikt i flopp-processen nästa delrunda. Om man är två personer skulle vi starkt EJ rekommendera detta, men om man är upp mot 5 personer eller dylikt kan det vara bra att göra om man har super bra kort första handen.
- Slask: Om man inte har ett enda klätt kort får du slänga alla dina kort direkt. Men du får endast göra detta innan någon annan spelare har sagt något, se generella regler om "slängt-är-slängt" och "sagt-är-sagt".
Regler när man går ut, d.v.s sista handen
- En kameleont binder sig alltid till det lägsta kortet utav det man går ut på, och om man endast går ut på en kameleont blir det en 2a. Går man ut på tre kort, till exempel ess, 5a och en kameleont (tex 7a) blir det alltså: ess, 5a, 5a = 24.
Vem delar ut kort, och hur går det till?
- I början av en match ska alltid utdelaren ge första kortet till den vänster om honom, för att därefter jobba sig varvet runt.
- Sista kortet i utdelningen ska alltid läggas uppåt synligt för alla, d.v.s floppen. Alla har rätt att se allas flopp och fråga vad de fick.
- När alla fått sina kort och man eventuellt slänger kort ska flopp-vinnaren få kort först, och därefter varvet runt vänster om flopp-vinnaren.
- När man ev. slänger kort enligt ovan kan man välja att slänga 1-5 kort. Om man väljer 1, 2, eller 3 kort ska det först visas synligt, och om utdelningsgivaren inte vill ha dem kan han välja att slänga och få korten stängda. Dessa måste han då ta.
Generella spelregler
- Spelat är spelat. Om ni har delat ut en hand så ska den spelas klart oavsett om handen är helt utdelad eller delvis och oavsett om alla parter vill avsluta eller inte. Vid extrema situationer, t.ex att lärare drar dig fysiskt iväg, brandlarm, ryssarna kommer, eller hälsorisk, får man avsluta sin hand och då får alla som vill avsluta sina händer och därmed rundan. Exempel på inte extrema situationer är: färdmedel avgår och/eller sen till lektion.
Om man bryter mot detta går man direkt ut på hela sin hand och förlorar varje delrunda - medan alla andra fortsätter spela och kanske går ut på en, två eller tre kort etc.
- Sagt är sagt principen. På samma sätt som poker är det högst väsentligt att vara försikt med orden. Säger du att du vill (eller på annat sätt påvisar det, tex via handrörelser eller nickar) slänga tre kort är du bunden till det om övriga vill. Denna regel finns till för att skydda emot att någon, tex flopp-vinnaren, ska kunna säga något för att se övrigas respons. (tex ansiktsuttryck)
- Gjort är gjort principen. Lagt kort är lagt kort. Det gäller när man slaskar, slänger, lägger kort eller på annat sätt lägger. Det vill säga, om du råkar lägga en kung när du ville lägga ett ess är du bunden till att lägga kungen oavsett hur snabbt du lyckas ta upp kortet från spelbordet. Enda undantaget som appliceras här är ifall regeln nedan kan appliceras.
- Kan du syna? Då måste du. I vissa fall vill man inte syna, men om man kan (med hjälp av t.ex kameleonter eller på anna sätt) måste man syna. Om du lägger något annat måste du ta upp det eller de kort du lagt för att kunna syna. Detta ersätter alltså regeln ovan i vissa fall.
- Rätten att se floppen. Vanligtvis måste du själv vara snabb och hålla koll på vad spelarna får för kort, om du vill memorisera det, men för floppen gäller rätten att se floppen. D.v.s om du inte hinner se floppen ska du kunna fråga alla om den och alla ska kunna uppge det - om du missade att kolla alltså. Detta gäller bara tills dess att första korten har slängts eller att första rundan startats, därefter försvinner denna rättighet.